El arte de convertir Datos en Acciones

mwc’16: Del movil (dispositivo) a la movilidad.

mwc’16 pone de manifiesto que los moviles son mucho más que los dispositivos, que la comunicación, el contenido, el comercio electrónico, etc. El movil hoy hace referencia a la libertad de poder hacer lo que quieras donde quieras, sin restricciones

Los dispositivos moviles.

mwc'16 Siguen apareciendo importantes novedades como el Samsung S7. Si hacemos referencia al tamaño de los stands observamos como la China con Huawei y ZTE va tomado posiciones en el mercado. Muy acostumbrados estamos a los ePhone, Sony, LG o estabamos acostumbrados a los Erickson, BlackBerry etc. Pronto y con fuerza, aquellas marcas, entraran en el Top of Mind de los consumidores.

Los wearables, que parecian el gran “breakthrough” (innovacion) de la industria continuan sin ser ningún puntal.

Las aplicaciones App.

En el apartado 4YFN (4 years from now) las starts-ups tiran con fuerza y las App buscan un espacio en los smartphones con la ayuda de inversores que las conviertan en relevantes para el usuario o se conviertan en una prestacion más de otras App.

De todas maneras me da la sensacion de una cierta saturación ya que segun el reciente informe de Forrester indica que que los usuarios de smartphone tienen una media de 24 app instaladas en el movil, pero usan el 80% del tiempo en solo 5 que son las que realmente les gustan.

Juegos, Deporte y Entretenimineto.

El consumo de juegos, deporte y entretenimiento movil se dispara. Crece el numero de suscriptores de pago a este tipo de actividades, siendo el mercado Chino el mas grande tanto en oferta como en valor.

Por supuesto 3D y VR (realidad virtual) siguen en alza.

Se ha desarrollado en estos años un ecosistema que favorece su creciemiento y el 5G revolucionará este mercado.

mwc’16 hacia un cambio de paradigma: El IoT.

Al principio la industria del movil se basaba en potenciar la comunicacion entre las personas. A una gran velocidad se está introduciendo el IoT (internet of things, internet de las cosas) :mwc16

  • En una primera fase basado en la comunicacion entre las personas y las maquinas Me sorprendio por ejemplo como Oral-B, mientras te estas limpiando los dientes, el cepillo te indica en el movil el nivel de limpieza de los mismos y si hay todavia alguna parte donde debes reforzar. La industria tambien ha trabajado bastante la comunicacion de las personas con sus vehiculos.
  • Ahora estamos pasando a la comunicacion de las maquinas con las maquinas: imaginate un camión que se esta retrasando para recoger un pedido de un almacen, esta información puede llegar al almacen inteligente despriorizando la carga. Pero del mismo modo puede informar del retraso al almacen de destino con lo que la instalacion puede reducir la velocidad de produccion o poner los recursos al servicio de otros objetivos. Esto tan solo es un ejemplo, pero la imaginacion puede ser infinita.

Lo importante es que el IoT impacta en todas las actividades: los gobiernos, la educación, la salud, las empresas manufactureras, la energia, los seguros, los puntos de venta, el transporte, la banca, las comunicaciones, la publicidad

El IoT tiene el reto de potenciar su ecosistema (maquinas, sensores, protocolos de comunicacion, infraestructuras (5G), software, etc)

Los datos y el data analytics.

Lo que esta claro es que tanto dispositivos como apps, como personas, como maquinas etc no dejarán de generar ingentes cantidades de datos por lo que big data, data analytics, data mining, data science, etc será una industria que crecerá en paralelo.

 

MWC’16 ha terminado. Como el año pasado, tras pasar unos dias en el futuro he vuelto a la realidad. Si el año pasado hacia la reflexion de que la industria del movil estaba yendo mucho mas deprisa que las personas, este año creo que las personas cada vez corremos más.

 

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